Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2007, 18:14   #963
Flexsemper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М:Декомпилятор скриптов Готики

Вот у меня проблема появилась с файлами asc для первой Готики. Я взял для примера BLOODFLY.mds, декомпилировал, получил нужные файлы. В самих файлах я ничего не менял, и попробовал закомпилировать(версиями 3.11 и 2.40). Но вот 3.11 просит текстуру BLO_BODY_VO.TGA. Попробовал поместить эту текстуру в папки игры(в т.ч. и в папку \Anims\asc_bloodfly\), получилось закомпилировать только 1 раз(Создались нужные файлы .mdm и .mdh), но в моде, когда я подхожу к мухам(они не видны), игра вылетает в винду. А версия 2.40 не просит эту текстуру, и мухи в игре есть, но только черные(т.е. вообще без текстур). Так куда же все-таки надо поместить эту текстуру(и надо ли вообще?). И еще - до того, как 3.11 выводит ошибку с текстурой, он успевает скомпилировать 2 файла BLO_BODY.MDM(881 б) и BLOODFLY.MDH(3935 б). А эти же файлы после компиляции 2.40 имеют размер 44873 и 3916. *
Ответить с цитированием