Показать сообщение отдельно
Старый 23.10.2004, 01:04   #12
finch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

VAR FUNC * * aily_routine; * * * * * * * //какая-то ежедневная функция ???
Распорядок дня.

VAR INT * * weight,value; * * * * * //вес, ???
Возможно, стоимость.

VAR INT * * wear; * * * * * * * * * //на какое место одевать
Не уверен...
Пример:
wear * * * * * * * * * * * *= * * *WEAR_EFFECT;
effect * * * * * * * * * * * *= * * *"SPELLFX_CROSSBOW";
Это из файла It_addon_weapons.d
Эти две строки накладывают на арбалет эффект SPELLFX_CROSSBOW (магический арбалет)

VAR INT * * change_atr[3]; * * * * *// ???
VAR INT * * change_value[3]; * * * *// ???
Изменение определенного атрибута.
На сколько изменится атрибут.
В этом не уверен, но можно поэксперементировать сегодня.
Например, при "одевании" какого-нить меча сила изменится на определенное количество.

var int * * range; * * * * * * * * *// ???
Это радиус поражения.
Ответить с цитированием