AR INT change_atr[3]; // ??? VAR INT change_value[3]; // ??? Изменение определенного атрибута. На сколько изменится атрибут. В этом не уверен, но можно поэксперементировать сегодня. Например, при "одевании" какого-нить меча сила изменится на определенное количество.
|