Показать сообщение отдельно
Старый 23.10.2004, 13:40   #15
Irwin1138
Строители Миртаны
  Аватар для Irwin1138
 
 
Регистрация: 22.07.2004
Сообщений: 74
Irwin1138 вне форума

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

VAR STRING * name[5]; * * * * * * * * * *//массив из 5 имен
Скорее всего просто имя 8)
VAR FUNC * * aily_routine; * * * * * * * //какая-то ежедневная функция ???
Это распорядок дня. У каждого НПС свой.
VAR STRING * spawnPoint; * * * * * * * * //место рождения ???
Место возрождения НПС в случае убиения оного.
VAR INT * * *spawnDelay; * * * * * * * * // ???
Реальное время в секундах проходящее между убиением и возрождением.
VAR INT * * *senses; * * * * * * * * * * //чувствительность ???
Чувства.
VAR STRING *visual; * * * * * * * * //файл текстур
Это 3DS файл с моделькой предмета.
VAR STRING *visual_change; * * * * *//какой-то .asc файл ???
Это связано с анимацией. .ASC файл получается при экспорте анимации из 3DS Max'a с помощью специального плагина. После запуска Г, игра конвертирует и 3DS и ASC в свой личный формат. Скорее всего у лука и арбалета есть такая фишка.
var int * * range; * * * * * * * * *// ???
Дальность заклинания.

ОФФТОП
2Vam:
Насчет конвертера анимации Г. Проблема в том что есть 4 типа анимации которые можно выбрать при экспорте, и они конвертируются х знает во что. То есть по идее они конвертятся каждый в свой, вот только поди разберись что во что конвертится. На Rpgdot есть тренировки связанные с анимацией. Вот здесь http://gothic.rpgdot.com/index.php?h...ding&infoID=83
КОНЕЦ ОФФТОПА

ЕЩЕ ОДИН ОФФТОП (ДА ПРОСТЯТ МЕНЯ МОДЕРАТОРЫ)
Как сделать так, чтобы к какому-нить слову была привязяна ссылка? То есть вместо того чтобы выводить всю ссылку, выводится только слова, при клике на него выполняется ссылка. Обьясните новичку 8)
КОНЕЦ ОФФТОПА
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием