Показать сообщение отдельно
Старый 23.10.2004, 18:27   #17
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

Несколько дополнений по классу C_ITEM
VAR INT * * nutrition; * * //увеличение HP при употреблении
VAR INT * * visual_skin; * //номер mesh-текстуры
VAR STRING *scemeName; * * //внутреннее имя предмета в скриптах

Класс C_INFO используется для создания различных диалогов

CLASS C_INFO
{
*VAR INT * * npc; * * * * *//id npc, участвующего в диалоге
*VAR INT * * nr; * * * * * // ???
*VAR INT * * important; * *//кто начинает диалог (0-ты, 1-с тобой)
* * *//Wichtig Flag -> ansprechen
*VAR FUNC * *condition; * *//функция условий диалога
*VAR FUNC * *information; *//функция самого диалога
*VAR STRING *description; *//строка описания
*VAR INT * * trade; * * * *//возможность торговли (1-да, 0-нет)
*VAR INT * * permanent; * *//постоянность диалога (1-постоянный, 0-однократный)
};

Классы C_MISSION, C_ITEMREACT в скриптах не используются, мне о них сказать пока нечего.
Класс C_FOCUS используется для задания фокуса камеры при различных ситуациях, предлагаю его пока не рассматривать. :D
Ответить с цитированием