|
Re: Уроки скриптологии
Несколько дополнений по классу C_ITEM VAR INT * * nutrition; * * //увеличение HP при употреблении VAR INT * * visual_skin; * //номер mesh-текстуры VAR STRING *scemeName; * * //внутреннее имя предмета в скриптах
Класс C_INFO используется для создания различных диалогов
CLASS C_INFO { *VAR INT * * npc; * * * * *//id npc, участвующего в диалоге *VAR INT * * nr; * * * * * // ??? *VAR INT * * important; * *//кто начинает диалог (0-ты, 1-с тобой) * * *//Wichtig Flag -> ansprechen *VAR FUNC * *condition; * *//функция условий диалога *VAR FUNC * *information; *//функция самого диалога *VAR STRING *description; *//строка описания *VAR INT * * trade; * * * *//возможность торговли (1-да, 0-нет) *VAR INT * * permanent; * *//постоянность диалога (1-постоянный, 0-однократный) };
Классы C_MISSION, C_ITEMREACT в скриптах не используются, мне о них сказать пока нечего. Класс C_FOCUS используется для задания фокуса камеры при различных ситуациях, предлагаю его пока не рассматривать. :D
|