|
Re: Уроки скриптологии
3. Функции работы со звуком.
void Snd_Play(string s0); - воспроизвести звуковой файл с именем s0. void Snd_Play3D(c_npc n0,string s1); - воспроизвести звуковой файл с именем s0 для npc n0. int Snd_IsSourceNpc(c_npc self); - проверить, является ли npc self источником звука (return > 0) и установить ссылку other на этого npc. int Snd_IsSourceItem(c_npc self); - проверить, является ли у npc self предмет источником звука (return > 0) и установить ссылку item на этот предмет int Snd_GetDistToSource(c_npc self); - выдать расстояние в сантиметрах до источника звука от npc self.
|