|
Re: Уроки скриптологии
8. Функции работы с инвентарем.
void CreateInvItem(c_npc n0,int n1); - создает в инвентаре npc n0 предмет с ID n1. void CreateInvItems(c_npc n0,int n1,int n2); - создает в инвентаре npc n0 предметы с ID n1 количеством n2. void EquipItem(c_npc n0,int n1); - экипировать npc n0 предметом с ID n1. void Mob_CreateItems(string mobName,int itemInstance,int amount); - создает в контейнере с именем mobName (например сундук) предметы с ID itemInstance количеством amount. int Mob_HasItems(string mobName,int itemInstance); - получить количество предметов с ID itemInstance, находящихся в контейнере с именем mobName.
|