Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2004, 10:57   #34
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

продолжение:

void Mdl_SetVisual(c_npc self,string fileMds); - задать для npc self файл изображения с именем fileMds (формат MDS). ***
void Mdl_SetVisualBody(c_npc self,string body,int bodytex,int color,string head,int htex,int ttex,int armor); - установить параметры изображения npc self, где: body – имя mesh файла изображения тела, bodytex – номер текстуры тела, color – номер палитры цвета кожи, head – имя MMS файла изображения головы, htex – номер текстуры головы, ttex – номер текстуры зубов, armor – номер одетой брони (-1 – брони нет). ***
void Mdl_SetModelScale(c_npc self,float x,float y,float z); - установить масштаб mesh изображения модели npc self по координатам x,y,z в % (1 - 100%).
void Mdl_SetModelFatness(c_npc self,float fatness); - установить жирность mesh изображения модели npc self в % (1 - 100%). Может кто-нибудь пояснить, что это за функция?

Просьба: если кто знает, скажите, что такое mesh?
Ответить с цитированием