Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2004, 18:22   #35
Vam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Уроки скриптологии

Благодарю за понимание, продолжим...

10. Функции распорядка дня.

void TA_Min(c_npc self,int start_h, int start_m,int stop_h, int stop_m,func state,string waypoint); - для npc self задается функция распорядка дня state, где start_h и start_m – время в часах и минутах начала выполнения функции, stop_h и stop_m – соответственно время окончания функции, waypoint – имя точки, в которой выполняется функция.
void TA(c_npc self,int start_h,int stop_h,func state,string waypoint); - выполняет все то, что и предыдущая функция, только без привязки к минутам.
void TA_CS(c_npc self,string csName,string roleName); - функция, выполняемая последней в списке функций распорядка дня для npc self, где csName – имя файла CS (Cutscene), roleName – роль NSC, которая должна выполняться. (частично не понял)
void TA_BeginOverlay(c_npc self); - начать выполнять заявленный распорядок дня для npc self.
void TA_EndOverlay(c_npc self); - закончить выполнять заявленный распорядок дня для npc self.
void TA_RemoveOverlay(c_npc self); - удалить заявленный распорядок дня для npc self.
Ответить с цитированием