Показать сообщение отдельно
Старый 26.08.2005, 23:21   #819
Finsernis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2TSYLin:
Думаю в Constans.d или Story_Globals.d или в папке _MISK_ в разныx скриптах, но ИМХО легче просто написать вот что:
Npc_ChangeAttribute(self,ATR_REGENERATEMANA,1);
Ответить с цитированием