Тема
:
М: Скриптинг в Готике
Показать сообщение отдельно
26.08.2005, 23:21
#
819
Finsernis
AGFC
Гость
Сообщений: n/a
Re: Скриптинг в Готике
2
TSYLin:
Думаю в
Constans.d
или
Story_Globals.d
или в папке
_MISK_
в разныx скриптах, но ИМХО легче просто написать вот что:
Npc_ChangeAttribute(self,ATR_REGENERATEMANA,1);
Finsernis