Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2005, 20:23   #829
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Killer-XXX:

Мне надо что бы
damagetype = DAM_EDGE && DAM_MAGIC;
, но так что бы каждый пункт (дамага), обазночался отдельно, и каждый удар наносил не одинаковое код-во повреждения от оружия и магии.

2Finsternis:

Скорее всего меч будет бить молнией, и наносить такое же магическое повреждение как Коготь Балиара, а мне надо что бы оружие наносило повреждение и от магии, и от огня, и от оруждия.
Ответить с цитированием