Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2006, 12:28   #1184
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2TSYLin:
2TSYLin:
int Npc_HasEquippedWeapon (c_npc *self ); - возвращает 1, если NPC self экипирован оружием, иначе - 0.
int *Npc_HasEquippedMeleeWeapon (c_npc *self ); - возвращает 1, если NPC self экипирован оружием ближнего радиуса поражения, иначе - 0.
int *Npc_HasEquippedRangedWeapon (c_npc *self ); - возвращает 1, если NPC self экипирован оружием дальнего радиуса поражения, иначе - 0.
int Npc_HasReadiedWeapon (c_npc *self); - возвращает 1, если NPC self держит любое оружие в руке, иначе - 0.
int Npc_HasReadiedMeleeWeapon (c_npc *self); - возвращает 1, если NPC self держит в руке оружие ближнего радиуса поражения, иначе - 0.
int Npc_HasReadiedRangedWeapon (c_npc *self); - возвращает 1, если NPC self держит в руке оружие дальнего радиуса поражения, иначе - 0.

Пропробуй что нибудь.
Ответить с цитированием