|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Скриптинг в Готике
2TSYLin: 2TSYLin: int Npc_HasEquippedWeapon (c_npc *self ); - возвращает 1, если NPC self экипирован оружием, иначе - 0. int *Npc_HasEquippedMeleeWeapon (c_npc *self ); - возвращает 1, если NPC self экипирован оружием ближнего радиуса поражения, иначе - 0. int *Npc_HasEquippedRangedWeapon (c_npc *self ); - возвращает 1, если NPC self экипирован оружием дальнего радиуса поражения, иначе - 0. int Npc_HasReadiedWeapon (c_npc *self); - возвращает 1, если NPC self держит любое оружие в руке, иначе - 0. int Npc_HasReadiedMeleeWeapon (c_npc *self); - возвращает 1, если NPC self держит в руке оружие ближнего радиуса поражения, иначе - 0. int Npc_HasReadiedRangedWeapon (c_npc *self); - возвращает 1, если NPC self держит в руке оружие дальнего радиуса поражения, иначе - 0.
Пропробуй что нибудь.
|