Показать сообщение отдельно
Старый 23.01.2006, 14:57   #1185
sedrick_drako

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Такой вопрос:
В тюрьме Хориниса решетки поднимаютс при нажатия на рычаг, объект "рыяаг" принадлежит
к классу oCMobSwitch : oCMobInter : oCMOB : zCVob, у этого объекта есть свойство triggerTarget
насколько я понял там задаётся имя скрипта который будет выполнять поднятие решётки....
Так вот сам вопрос: ГДЕ ЛЕЖАТ СКРИПТЫ ОТВЕЧАЮЩИЕ ЗА ДВИЖЕНИЕ ОБЪЕКТОВ(например, той же
самой решётки)
Ответить с цитированием