Показать сообщение отдельно
Старый 27.01.2006, 22:35   #1204
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

2Roomper:

А зачем это надо, вот лично я для таких целей использую

AI\Human\B_Human\B_AssessDamage.d

Удобно, так как ф-ция прописанная в этом скрипте будет вызываться при каждом ударе по НПС (НПС != ГГ)
Но если ты хочешь сделать привязку ф-цию к удару по ГГ, то могу тебя огорчить, движок игнорирует эти части ф-ций!

И, вообще, как ввести свою функцию состояния, чтобы движок смог ее обработать?
Скорее всего никак, потому что данные скрипты директории искуственного интелекта (AI) считываются в основном напрямую движком и при созданию нового скрипта будет игнорироваться.
Ответить с цитированием