Тема
:
М: Скриптинг в Готике
Показать сообщение отдельно
05.02.2006, 00:57
#
1214
TSYLin
AGFC
Гость
Сообщений: n/a
Re: Скриптинг в Готике
2
Тольман:
Только учти, модель должна быть 3DS, а не ASC, потому как ASC игнорируется в данном случае движком, и еще, когда делаешь шлем ставь координаты по x Y Z по нулям! Я так много шлемов сделал и всатвил в игру!
TSYLin