Показать сообщение отдельно
Старый 24.12.2006, 21:14   #1574
Roomper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2MaGoth:
Ты, наверное, неправильно меня понял. Я имею в виду магическую ловушку, а не механическую ловушку с магическим повреждением. А для этого никакого триггера заводить не надо – надо просто наложить заклинание на игрока, предварительно рассчитав повреждения тем или иным видом магии :). Это я догадался, как сделать. Но встает еще одна проблема: как реализовать проверку, ошибся ли игрок с комбинацией взлома замка?
Ответить с цитированием