Показать сообщение отдельно
Старый 25.12.2006, 16:28   #1577
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Цитата:
Сообщение от Roomper link=board=gothic&t=1105030050&start=1570#1573 date=12/24/06, в 20:14:19
Но встает еще одна проблема: как реализовать проверку, ошибся ли игрок с комбинацией взлома замка?
Мое мнение - реализация невозможна. Именно из-за того, что невозможно скриптами отловить момент ошибки.

Если бы этот "отлов" был возможен, похожую идею уже давно бы реализовали. Да и есть еще тыща идей по "наказанию" игрока за ковыряние игрока в сундуках (чужих - особенно) :)

p.s. (Крик души) Ну почему, почему столько всего пираньи оставили внутри экзешника?! :(
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием