Показать сообщение отдельно
Старый 01.04.2008, 13:12   #660
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Zeliboba link=board=gothic&t=1192576961&goto=4115247 date=04/01/08, в 10:11:50
2Skaarj:
Да, в моем случае новая игра была создана на 1.52 RC1. После апдейта до 1.6/1.6.3. и загрузки сейвов из 1.52 - частые вылеты в Guru, пока не "пропатчишь" 1.52 до 1.6, руководствуясь твоими рекомендациями и солюшеном с форума JoWood, который ты привел. Я к тому, что было бы неплохо сделать микрофикс (например 1.6.4., кстати, там можно было бы и красные деревья пофиксить ;)), чтобы обычному юзеру не пришлось так же, как мне, лазить по форумам и выспрашивать, как нужно кустарно патчить 1.52 до 1.6/1.6.3, чтобы заработали 1.52-сейвы =)
Красные деревья появляются, если на момент установки патча 1.6.3 в папке:
Gothic III\Data\Materials\ShaderMaterial\Effects отсутствует файл ge_default_1_4.fx (от 07.09.2006 г.).
Этот файл поставляется вместе с русской лицензией 1.09. На всякий случай, если кому треба, можете взять отсюда.
1. Деинсталлируем 1.6.3
2. Помещаем файл ge_default_1_4.fx (от 07.09.2006 г.) в папку Gothic III\Data\Materials\ShaderMaterial\Effects
3. Устанавливаем патч 1.6.3

А по поводу "руководствуясь твоими рекомендациями и солюшеном с форума JoWood, который ты привел" я так и не понял, в чем трабла и каким образом она решается. Опиши подробнее. Можно в личку. Фикс планируется. Может и этот момент получится учесть.

Всех с праздником Дурака!
Ответить с цитированием