Из соображений баланса? Потому как irl боковые и круговые удары тяжёлым двуручным оружием вполне делаются...
|
Угу. Удары эти будут, но только в составе комбосерии. То есть в комбо много всяких ударов - там и круговые, и снизу вверх, и все что угодно, но при этом имеется завязка на прокачку.
но научить тех же гуманоидов правильно применять разнообразные тактики и отладить всё это - тяжко и долго.
|
Ну тут имеются ввиду простые вещи. Например, если игрок начал комбу, то непись более высокого уровня попробует отскочить и контратаковать. Если игрок поставил блок, то опять же более сильный противник попробует приминить прием который способен пробить блок, а если такого приема нет, то не будет тупо ломиться в блок, а попробует обойти героя. Короче четкая реакция на действие героя - если игрок делает х, то противник делает у (у - отличается в зависимости от уровня и экипировки)