Показать сообщение отдельно
Старый 09.04.2009, 09:57   #26
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Боевая система

Более успокаивающе прозвучало вот это:

А вот и реакция Майка на дискуссию по поводу боевки.

Mike:
Я хотел только, чтоб вы знали, что мы тут все читаем с вами вместе, и тоже спорим по некоторым пунктам. Ясное дело, мы не сумеем все осуществлять, но одна, две вещи еще могут пробиться в игру (хотя бы с помощью файла ini)
Самый, на мой взгляд, важный пункт в этом списке, боевка, по моему мнению, получилась удачно (да, можно также варьировать удары с помощью направляющих кнопок), но только в демонстрационной версии:
1. боевка была еще не совсем готова, и
2. Уровень обучения - первый (что означает, в наличии всего несколько движений).
Сегодня мы обсуждали, стоит ли в демке сделать для игрока сразу третий или пятый уровень, чтобы у людей сложилась более ясная картина по поводу боевой системы. Думаю, мы так и сделаем...


PiranhaClub
Оригинал - WOR.de
Ответить с цитированием