Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2009, 19:36   #40
alex_ryz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Боевая система

но полагаю что в пределах от Г1 до аркадной.
Согласен. Все мыслимые и немыслимые комбинации клавиш, облегчающие жизнь простому "юзверю", ничто без внятного воздействия оружия на врага, будь то тело, блок, или его щит, а также ответной реакции. Получается обычно "принц персии" с его "месивом" и барабанным боем по клавишам без разбору или "желе" Г3, где контроля над персонажем минимум, и вообще не чувстуются удары, наносимые по противнику.
Из всех известных мне боёвок по настоящему зацепила только боёвка испанского BoD (Severance). Система почти идеальна и там есть всё для любителей помахать мечом с умом. Плюс предлагает 4 разных перса со своим уникальным стилем. Выбирая любого, автоматом ставим себе уровень сложности.
Остальное надо почувствовать самому, т.к. как бы не хвалили боёвку Г1, и Г2, ей до этой системы очень далеко.

Увы, но под современные стандарты управления игра не попадает, и вряд ли что-то подобное когда-нибудь ещё появится. Слишком "сложно". Публике подавай что-нибудь, что не напрягает моцк. Интересно, известно ли содержимое этой незаслуженно забытой игры разработчикам RISEN? Там много чего интересного.
Ответить с цитированием