Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2009, 12:31   #1632
dragomir32

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Вопросы по прохождению

добавьте в FAQ
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Итак начнем с того, что для начала неплохо было бы пойти на болото и сделать там все квесты(у меня получилось докачаться там до 8лвл) добиться аудиенции у Дона, полялякать с ним, он попросит типа сходи в город проведай моих ребя. Дальше следуем в город, по пути встречаем уже знакомого нам Яна, просите отвести его в город, он доведет вас до деревни с монахами. Там сделать 2 квеста надо: помочь собрать пшено малому и избавиться от волков для свинопаса. После этого главный в этой деревне дяденька скажешь что можешь мол взять в проводники моего крестьянина, он тебя отведет. Берем крестьянина, он начинает нудную экскурсию, типа здесь мол монастырь, тут я срал в кустах, там монстры страшные и т.п. Потом доведет до какогото перекрестка, покажет пальцем дорогу и пожелает удачи. Идем, бьем по пути всяких волков и дикобразов(неиначе они) подходим к воротам с коррупционной стражей, даем на лапу 100 голды и заходим в город. И тут, Внимание, первым делом берем квест о больной жене, идем к магу, он мешает в котле чтото возле торгаша, берем у него квест разнести лекарства, разносим, отдаем мужу больной жены лекарство, он грит мол спасибо бла бла бла, и говорит мол неплозо было бы жене постель найти, а то совсем худо на улице спать. Идем и говорим с Костой о этой бабе, даем ему 30монет, идем и говорим тёте что отныне она может там спать. ДАлее идем сдаем квест про лекарство магу и говорим что к тому же мы помогли жене, и нам неплохо было бы стать магом, он скажет что помоги коменданту Карлосу он даст письмо рекомендательное, я за тебя замолвлю словечко. Выполняем все квесты за Орден, выгоняем всех бандитов из города. Тут поподробнее остановимся:

1. Дельгадо. Сразу на входе будет стоять вор Дельгадо и предлогать темное дельце, соглащаемся, выжимаем с него всю инфу и идем дальше. По пути нас отсановит стражник Себастьян и скажет что он спалил нас когда мы с вором говорили. Он попросит нас сознаться и говорит что неплохо было бы наказать вора и выгнать с города. Для успешной операции он попросит вас на него поработать. Соглашаемся и идем к Косте. Рядом будет его телохранитель Фуллер чтото точить, говорим с ним, и намекаем что неплохо бы размяться. НАчинаеться бой, ложим на лопатки фулера, ждем пока он оклемается и говорим с ним. Затем идем к Косте и намекаем что пора вернуть должок Дельгадо, он идет в отказ, говорим что щас набьем ему морду, он в панике начинает звать Фуллера но мы говорим что бесполезно, начинается драка, вырубаем косту, забираем кошелек у него и идем к Себастьяну. Отдаем ему 300 монет и он просит нас прогнать Дельгадо. Идем к нему, говорим что золото у инквизиции а тебе лучше убраться отсюда.

2. Сид. Говорит типа за ним следит Родригес, узнай что он замышляет. Идем к Родригесу, тот говорит мол Сид форточник, он ограбил 3х торговцев, иди и узнай кто его наводчик, чтобы у нас были докозательства. Идем к Сиду говорим о чем думает Родригес, он отнекивается типа он не приделах и ниокаком наводчике неслышал. Мы отвечаем, ладно мол сами найдем, на что он пожелает удачи.
Спрашиваем у Родригеса кого обокрали и начинаем расследование:
- щетовода Бакстера который возле лавки мясника, расспросим его о том что украли и кого он видел
- картографа Нельсона
- торговец охотничими трофеями Флавио
Все они говорят что к ним заходили разные люди, но у всех трех повторяеться только одно имя - Дойл, идем к Сиду и говорим что знаем кто наводчик, просим рассказать где он, на что Сид скажет я незнаю те надо ты и ищи, идем в гостинницу Косты и на кровате в номере будет лежать Дойл. Будим его и начинаем пытать, в итоге мы отправляем его в монастырь, идем к Сиду, говарим что Дойл спекся. ты попал, убирайся с городу. Докладываемя об успехе Родригесу.

3. Хорёк. Сидит на лавке напротив алхимика. Из разговора понимаем что ктото упер его травку, и он подозревает Гарта, помощника алхимика. Берем у него задание проследить за ним. Держимся на расстоянии чтобы он несмог заговорить с вами и следуем аккуратно за ним. По пути попадеться проститутка Лили которая попытается вас отвлеч(можно просто оббежать ее вдоль домов). Приходим на место. Соучастник Гарта Каттер, говорим с ним, после чего они нападают на вас оба. После того как справитесь с ними с трупов подбираем свертки травы и несем стражнику Марчело. Он попросит избавиться от Хорька. Идем к нему и говорим что трава у Инквизиции а ты малый влип, и лучше бы тебе убраться из города.

4. Тони. Говорит что мол Дон его послал достать амулет из его дома. Амулет в потайной комнате которая открывается с помощью картины. Просит его вас достать для него амулет. Идем к Эрнандесу, он охраняет дом Дона неподалеку. Говорим ему что знаем где амулет, он нас впускает. Двигаем картину, открывается потайная комната, там в шкуфу лежит амулет. Относим его Эрнандесу и он просит нас прогнать Тони. Идем к тони и говорим что амулет Дона у инквизиции и тебе лучше делать ноги.

5. Лукор. Стражник Краско охраняющий склад, просит найти 5 доспешных пластин. Неподалеку трется Лукор, он чето буркнет и просит пройти за ним. Идем. немного отойдя он говорит мол банда его вообще обнаглела, сперла его доспехи и нехочет отдавать за 500 золотых а потребовали больше денег, просит вас их вернуть. 2 пластины у василия, после хороших люлей он упадет в пыль, а с его тельца забираем пластины. Заходим в кабак. Там за столом сидит Ингвар, говорим что доспехи Василия у нас, а ты если свой неотдашь тоже схватишь по морде. Он буркнет типа вы не лучше его жены и выйдет на улицу за угол кабака. Идем за ним, бьем ему морду и забираем доспех. Дальше идем в порт, там таскает ящики Дюрам. Он предлогает нам пластины за 200 монет(вот наглец!) мы говорим что щас набьем ему лицо на что он пригрозит его другом огром Уккос. Но мы же отвязные негодяи. Ждем пока рядом небудет стражи и промываем Дюраму мозги, забираем с тела ключ и идем к Уккосу. Говорим что мол Дюрам сказал что ты его друг, даем ему кусок жареного мяса в обмен на информации где сундук Дюрама. Поднимаемся на верх, обчищаем сундук Дюрама, забираем пластину. Все, все 5 пластин у нас. Относим их Краско, тот попросит нас прогнать Лукора. Идем к лукору, говорим пластины уже у Краско а тебе лучше валить из города.

6. Скордо. Сидит в секретном проходе в который можно проникнуть из борделя. Двигаем картину, открывается проход. Там в глубине сидит Скордо. Бьем ему лицо и жестого закалываем.

Докладываем Карлосу что мол город свободен от людей Дона, тайный проход найден, и нам неплохо бы стать магом, он там чтото спросит о том маге, вы скажете дал, он мол за меня подписался, он дает вам рекомендательное письмо и посылает в монастырь. Приходим в монастырь, на входе будет стоять малый и спросит типа ты бомж или сумашедший, говорим что мы по своей воле, нас затаскивают внутрь. Тут нас встречает Паллас, говорим ему что сами пришли, он спросит про письмо, отдаем ему и он предоставляет выбор : за паладина или мага, дальше выбирайте сами. И еще если хотите стать магом НЕвкоем случае сразу неидите в монастырь, тока с рекомендательным письмом, иначе насилу заставят быть паладином да и к тому же обреют наголо )
Ответить с цитированием