Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2009, 17:28   #1104
Orlas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Почти прошел игру... Но немного ошибся и придется начать сначала:)
К четвертой главе нашел в игре еще несколько недоработок, но тем не менее ничего более цепляющего я не видел с тех пор как поиграл в ArxFatalis, даже Ведьмак, несмотря на его лоск, сюжет и вселенную Сапковского такого впечатления не произвел.

А претензии главным образом к ролевой системе. Миром, квестами я доволен. Квестов больше чем в Г1 и они разнообразней (с г2 другая ситуация), мейнквест оригинальнее и интереснее чем в Г2. Хорошо проработанных персонажей в Ризене меньше чем в первых двух Готиках, но они-таки есть.
А вот непонятно для чего нужна ловкость, кроме лука, который практически бесполезен. Слишком сильные животные полностью нивелируют все плюсы лучника. Дальнее оружие следовало бы усилить.
Враги почти не стреляют. Лучники нападали на меня только у Дона, и только когда я сам полез на них... Некошерно. Врагов магов тоже почти нет, но так это всегда было.
Ах, еще расстроили громовые ящеры - слишком слабые оказались(


Проработка мира. Не слишком детально, но кое-чего заслуживает внимания. Почему-то меня впечатлили огры. Особенно те, кто живет в северо-восточной части карты. Вообще восточная часть острова мне понравилась более всего, каким-то неуловимым образом напомнила лучшие места Хориниса.
Карлы такие карлы, прекрасные монстрики получились, но хотелось бы увидеть хоть одного положительного персонажа среди них:)
Ящеры саурианцы особых эмоций не вызвали. Вот
А титаны - хороши, хоть я и не видел финального босса, но зато видел титана из ролика. Он пахнет Лавкрафтом

Ну и конечно общие формы острова, так сказать левелдизайн. Так вот в этом - сплошная Г2. Я нашел целых четыре места, в которых хотелось бы остаться! (Для справки, в Г2НВ их было 6)

Тут в этой теме много критических отзывов. Некоторые из них весомы, некоторые бессмысленны, например про непродуманные подземелья, про то, что в готиках сюжет был лучше (Люди, когда вы последний раз г2 запускали?), а также что в Г1 за пределами лагерей было больше квестов и персонажей. В Г1 за пределами лагерей были учителя, гилберт и тот идиот на болотах, которого постоянно сжирали болотожеры.
Еще более забавны реплики по поводу отсутствия новых идей) Пираньи говорили о том, что делают "готику" с самого 2007 года :)

ЗЫ Левитация - это великолепное изобретение. С Монастыря вниз к друиду, с южной башни на остров скорпионов и грифов - шикарно.

ЗЗЫ Надеюсь Пираньи не будут начинать абсолютно новый проект, в стимпанке или еще где, а разовьют Ризен до совершенства. Тем более что опыт есть в этом плане. Если они в аддоне/2части воспользуются уже созданными территориями, только расширив их, то будет больше времени на углубление ролевки и работе над деталями. Короче как с Г2 все.
Такие дела


Добавление от 10/06/09, в 17:30:28
2Мамонт:
Насколько я знаю, пресса слабо влияет на продажи. Вообще игровые журнализды - мрак и ересь.
Ответить с цитированием