Coyro:
посему получение каждой 10ки в статсы, каждого следующего уровня навыка, каждого нового броника/оружия было как маленький праздник и ступенька к новым свершениям. Это инструмент. А выдать инструмент, но не дать на деле им воспользоваться - это по крайней мере не слишком умно.
|
Не согласен, достаточно достичь нужной планки в развитии своего класса и все новые "халявные" игрушки будут уже не праздником, а разочарованием и упрощением для игрока, к. уже достиг своего предела.
AM:
Это сгоряча сказано. Инструментов - более чем достаточно.
|
Coyro:
А теперь простой вопрос: что из этого имеет значение в 4й главе?
|
Абсолютно ничего, поскольку авторы игры отошли от канонов жанра и [strike]предложили[/strike] навязали игрокам единственный путь развития финала игры, не связанный с нашей предельной прокачкой (это правильно). Допустим в финале НВ игрок может вдоволь поиздеваться над "страшным" драконом, испробуя на нем весь свой арсенал инструментов, вот и мой лучник без особых проблем обычной стрелой успокоил мерзкую немертвую ящерицу. :-/