Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2010, 02:21   #1876
Jeperan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Люди с Радеонами, подскажите - а какое собственно вы принудительное сглаживание ставите, после переименовки файла в биошок?
В Каталисте три значения ползунка (2,4,8) к каждому из которых можно выбрать один из 4 методов сглаживания, по возрастающей.

Перепробовал несколько значений и сочетаний, картинка полностью ломается - артефакты, "радуги", пропадание текстур.  При отключённом всё в порядке.

Принудительный АФ стоит на 16, тени изменены на 1.0000
Версия от НД с патчем 2, Родион Романыч - 4870

Добавление от 02/28/10, в 01:41:06
Мда, а ведь в этой теме вопрос уже поднимался, парню так никто и не ответил
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1254071388&start=650#660

Накопал кое-что. По отзывам, экзэшник лучше переименовать в  oblivion, а вариант, указанный в шапке этой темы - не самый подходящий.

У меня после переименования в обливион игру при принудительном сглаживанни  стало колбасить намного меньше, но она всё равно неиграбельна, т.к. прозрачна значительная часть текстур.

Неужели никто на радеонах 4 серии не играет с антиалиасингом?
Ответить с цитированием