Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2012, 22:10   #1684
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

Раньше во времена ДнД2 я понимаю, магия была единственным способ поюзать интересные абилки, а статистика единственным способом представить героя за игровым столом. Потом появилась графика и физика игр, которые что бы не говорили очень важная часть любой рпг. Сейчас и в Ризене 2 в том числе уже полно абилок и у не магических классов, а метание фаэрболов механически суть те же огненные шары. Так что классическая магия как бы и не нужна, а значит ее можно заменить чем-то куда более подходящим сеттингу и в общем более атмосферным. Вуду отличный вариант, меня вообще радует, что многие разработчики уходят от канонов, смело добавляя аркаду, экшен, адвенчурные составляющие, потому что рпг это не боевка статов и не готика, это игра про симулирующая взаимодействие с неким миром в котором мы живем и решаем свои проблемы, а значит хороши все средства увеличивающие степень погружения. Любая статистика ее уменьшает, значит нужно отказаться, и это отнюдь не оказуаливание. Механика готик не дает реализовать разные абилки и с подножками и финтами, значит отказ от нее шаг вперед, а не обрезание знакомых фич. Плавание и акробатика исчезли конечно жаль, но не имеет значение если сеттинг не предусматривает.
Ответить с цитированием