Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2012, 23:02   #1888
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Полкан:
Ну вот а я множества уступов не видел. Везде где казалось бы можно было вскарабкаться или просто перелезть через ограждение было непроходимое препятствие.
На первом острове мест для карабкания, действительно всего четыре штуки.

2dixie:
Лично меня куда больше раздражает там невозможность спать, чем линейность собстно.
Во многих РПГ нет возможности спать, или с чем-то взаимодействовать. Возьми хоть почти все игры от Биоваров, за исключением BG и NWN.


Линейность там интересная, лучше чем в NWN и прочих DAO
В НВН и ДАО нет линейности. Там есть ограниченные уровни, выбираем последовательность прохождения которых, мы уже сами.

В Аркании есть только один длинный коридор, как кишка ползущая через всю карту.

Я повторяю - "готические" фишки, это вещь весьма специфическая, присутствие или отсутствие которой, далеко не всегда идёт во вред играм.
Ответить с цитированием