Показать сообщение отдельно
Старый 06.03.2011, 01:35   #149
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Творчество: малые произведения

                                История и археология острова Хоринис.

   История острова Хоринис до сей поры полна тайн и загадок, до наших дней дошли только скудные письменные источники, наиболее древние, из которых относятся к эпохе Яркендара. Опираясь на них, а также проводя анализ археологических данных мы попробуем проникнуть вглубь веков.
   Несомненно, главными достопримечательностями острова являются пирамиды и каменные круги. Последние относятся к периоду первых поселений на острове и имеют культовое значение. Судя по различиям в конструкции, можно предположить, что каждый круг посвящен своему духу или божеству, косвенным подтверждением этому служит то, что кругом солнца называют только один из них. В центре каждого круга расположен алтарь, где древние приносили кровавые жертвы богам. В конце Яркендарского периода, уже после катастрофы оставшиеся в живых использовали каменные круги, чтобы запечатать в них стражей солнца с вживленными в их каменные тела элементами магического ключа. Надо отметить, что каменные круги уже тогда находились в том плачевном состоянии, что мы можем видеть сегодня. Каменный круг у фермы Лобарта (№1) был разрушен оползнем, алтарь погрузился в землю, однако, в отличие от круга в лесу (№2), каменных столбов напоминающих зубья и отстоящих от П-образных конструкций изначально не было.
   Теперь же обратим взор к пирамидам. До нас дошли два типа этих сооружений: первые довольно невзрачны, сложены из плоских длинных камней, вторые из каменных блоков и украшены резьбой, рисунками и головами мифических змей. Эти пирамиды могут принадлежать как одному народу, так и двум разным. В результате раскопок в районе пирамид Хориниса (той части острова где находится одноименный город) были найдены развалины древнего катакомбного сооружения, однако сие творение не имело прямого выхода наружу, те по сути являлось бункером, откуда жрецы перемещались путем телепортации. Сейчас доступ туда проходит через разбитую стену библиотеки, где народ зодчих хранил свитки и манускрипты. Там все еще можно увидеть остатки каменных полок и потемневшие от времени пергаменты.
   Мы не можем с точностью утверждать, что каменные круги создали люди или орки, возможно и те и другие жили на острове, с тех пор как Аданос восстановил Мордраг. Однако в конечном итоге орки покинули Хоринис и укрылись в Минентале, а люди вынуждены были убраться к местам, где ныне стоят пирамиды. Казалось с чего вдруг бросать насиженные места, изобилующие дичью? Ответ прост: драконы. Эти монстры, как и люди, обладают интеллектом и к тому же чрезвычайно прожорливы. На том этапе развития ни оркам, ни людям нечего было противопоставить драконам - магия только открывалась первобытным племенам. В бесплодных попытках люди молили небеса о спасении и приносили жертвы на алтарях, но чуда не случилось. Терзаемые голодом они нашли безопасную долину, где и построили новые дома. Со временем народ развился, изменились верования, и тогда были выстроены пирамиды. На вершине самой большой из них происходили молебны и жертвоприношения, в других жили жрецы и знать, простой народ ютился в деревянных домах. Однако вскоре в тех краях объявились свирепые создания – черные тролли, их сила была неизмеримо больше, чем у обычных, только сильная магия могла ранить их, стрелы и дубинки оказывались бесполезны. Дичи становилось все меньше, охотники часто возвращались ни с чем или попадали в лапы волосатым чудищам. От полного исчезновения древних спасло новое открытие – магия телепортации! Явление было мало изучено, древние колдуны толком не могли контролировать перемещение, но лишь благодаря этому появилась новая цивилизация. Вероятно, это случилось ночью, когда большинство людей спали, голодные тролли разломали деревянный забор и ворвались в город, круша все подряд. Остатки колоннады дают представление о силе этих существ. Испуганные горожане собрались на вершине главного храма и маги, видя безвыходность ситуации, на свой страх и риск вынуждены были провести обряд телепортации. Обнаружив вокруг новый доселе неизвестный мир, древние были удивлены и шокированы, но здесь не было ни драконов, ни черных троллей, зато в изобилии водилась дичь. Так возник народ зодчих.
    Спустя несколько столетий народ зодчих заселил земли Яркендара и разделился на пять каст: строители, ученые, хранители мертвых, жрецы, воины. Каждая каста выполняла свою роль в обществе. Войны должны были защищать зодчих от орков, которые горными тропами добрались и сюда, ученые исследовали магию и технологии, целители изучали свойства трав и создавали целебные снадобья, хранители мертвых служили посредниками с загробным миром, жрецы с небесным. Зодчие процветали, развивалась архитектура, ремесла, земледелие, однако, судя по расположению поселений, мореходство было незнакомо древнему народу, в противном случае сохранились бы остатки развалин города и порта. Впрочем, есть и другое объяснение такому феномену – Яркендар прежде не имел выхода к морю, т.е. нынешний пляж образовался в результате катастрофы.
   Каждая каста имела своего правителя, но в целом конфликтов между ними не было, пока сын Кварходрона Радемес не создал Коготь Белиара. Возможно, описание ритуала попало к нему от шамана орков, убитого в сражении. Так или иначе, зло обрело форму меча и стало гибелью Яркендара. Попав под влияние Когтя, Радемес решил завоевать Яркендар и стать единственным его правителем, началась кровопролитная война, один за другим пали города зодчих, но в конце концов Радемес обманом был заключен в ловушку созданную его отцом - главой воинов, жрецом Хардимоном и представителями других каст. Вопреки всеобщему мнению потоп не случился прямо тут же, прошло несколько лет, жрец умер, за ним ушел в могилу и Кварходрон. Их тела схоронили в склепах, причем могилу Хардимона дополнительно засыпали песком и камнями, чтобы скрыть ее местонахождение, а могилу вождя воинов, по-видимому, не успели и просто завалили плитой.
  Оставшиеся в живых представители зодчих, а скорей всего это были ученые, предсказали надвигающуюся катастрофу и вывели выживших через портал созданный ими еще до войны. Изначально портал предназначался для изучения Хоринисских территорий, покинутых предками много столетий назад, опасаясь встретиться с волосатыми чудищами описанными в летописях ученые не стали делать выход именно в месте поселения древних и предпочли использовать телепортационные плиты. Первая телепортация была неуправляема, но после обнаружения подходящих пещер они установили и настроили телепорты соответствующим образом. В результате, ученые имели возможность быстро перемещаться по острову, не рискуя нарваться на опасных тварей. Эти новые телепорты отличались от установленных в Яркендаре тем, что источники магической энергии были изначально встроены в плиты.
  Так вот, оказавшись по ту сторону портала, зодчие закрыли проход в Яркендар, разбили ключ на три части и, разбившись на три отряда, отправились к каменным кругам. На пути им встретилось немало зверья, так что живыми добрались не все, но задачу выполнили: стражи солнца с осколками были запечатаны в каменных кругах и могли быть вызваны назад при помощи выключателей. По-видимому, зодчие верили, что когда-нибудь смогут вернуться, но их мечтам не суждено было сбыться.


Ответить с цитированием