Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2005, 14:00   #1031
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Die Nacht des Raben 2.8 (МОД)

2Pa:
И монстры сильнее стали (скорее лучше защишенные) и кое какие вкусности.
В моде усилены монстры так:
Сила            +      10
Ловкость      +      10
Вся защита      +      10
Жизнь            *      2
Но насчёт разных "вкусностей" ничего в readme не сказано, да и в самой игре не увидел, можешь просвятить, о каких вещах ты говорил.
Кстати хоть в моде всего-лишь усилены монстры, но играть стало значительнее интересней.
Рэндом - это круто, а то я уже почти все замки наизусть знаю (у реальных сундуков), а так интереснее играть будет, и желательно, чтоб при загрузке комбинация менялась.
2Кеманорель:
Тут была выдвинута идея насчёт клепания брони(кстати весьма,на мой взгляд,хорошая),а что насчёт оружия?Есть возможность расширить список создаваемого оружия?Добавить туда топорики например,благо в Ночи с Раввином модэлей оружия навалом.Боспер,если к нему идти учеником что бы обучал созданию луков,ктонить ещё арбалеты делать учил...
Хоть кому-то понравилась моя идею про брони, кстати некоторые можно делать будет, только из тех, которые уже есть в игре, а из шкур вряд ли, но если кто-то их нарисует, то они тоже могут быть. Насчёт делания лука полностью поддерживаю. Моя мечта: ходить в броне, сделанной самому из шкур, мною убитых зверей, с луком, сделанным моими собственными руками, и с набором стрел, выточенных тоже мною, можно ещё выточенный нож. Тогда это будет настоящий охотник, а не как я ходил: паладин с луком, смешно смотрелось, особенно, когда я подкрадывался.
З.Ы. 2Dead Knight: Вообщето принято имя ещё подчёркивать, я думаю ты ещё вручную всё выделяешь, есть такая кнопка:  >>Имя под чужим логином, на неё нажимаешь и имя переходит в твоё сообщение, уже выделенное со всеми прибанбасами. :)
Ответить с цитированием