2Alvaro:
У беседки за это время идет один сплошной прогрес, не без граблей, но она от раза к разу допиливает, улудшает и делает все так как считает нужным, серия развивается
|
Если не сложно можно по пунктам в чем именно состоит прогресс Скайрима в сравнению с Морой? Кастрированной магией, консольным и дебильнейшим интерфейсом со 100500 менюшками? Упрощением всего что только можно (начиная от количество слотов в кукле и заканчивая количеством доступных скилов-оружия)? Или тем что 85% патчей беседка клепает из пользовательских модов? Неее, что беседа, что пираньи одним миром мазаны.
потом выходит грандиознеший хит в который они запихнули весь нажитый опыт серий с напильником и карандашами который на многие годы подарит игре жизнь...
|
Это какой хит? Скайрим? Смешно. Игра, где Беседка наступила на все, вообще ВСЕ грабли, на которые только можно. Начиная от убийственно соснольного интерфейса, где чтобы глянуть кондишены надо прокликать 3 менюшки, и заканчивая читоэксплойтом не отходя от кассы. (поряка 10-12 часов без килов был вкачан так что игра была пройдена до убиения дракона) + корявые скрипты и куча заваленных мною побочных квестов, потому что скрипт не стартовал. Был список, если не ошибаюсь с порядка 500 косяков в квестовой части. Это прогресс?
2Злой Гений:
1) Стоит ли брать длс? Остров и храм есть на русском? Обещали много загадок и секретов, так ли это?
|
определенно нет