Показать сообщение отдельно
Старый 23.02.2009, 20:57   #2164
niccolo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

2 Dimus.
MST_Skeleton.d смотрел, по аналогии сделал.
Вызванный орк функционирует в любом случае исправно, но я хочу знать причину неспособности твари вкладывать после боя оружие "в ножны", если гильдия - "NONE". Очевидно, что дело не в отношении к людям хотя бы потому, что обе гильдии вполне лояльны к людям, важнее - тварь сама по себе не обладает интеллектом, а выполняет скриптовую инструкцию, в которой вряд ли прописано держать оружие наготове гильдии "none", но (и это главное) должна быть функция, указывающая действие типа:
if "бой закончен", то "зачехлить оружие", которая в случае с вызванной тварью, принадлежащей гильдии "NONE" работает неисправно.
Если же Вы полагаете, что несмотря ни на что так должно быть, то я хотел бы узнать почему.
Спасибо.
Ответить с цитированием