Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2006, 09:49   #587
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M: Безымянный

2lis+:
Хм, игра конкретно свопит в Минентале. Из-за этого возникают небольшие лаги при первом ударе.
Не знаете в чем может быть дело?
У меня всё нормально. При ОЗУ 512, свопе 200-300 и на 1100 селероне ;) Единственное, что дал мод - в замке чуток подтормаживает - из-за подвала, скорее всего.
А возле башни тормоза непонятные. Возможно, что какой-то из драконьих снепперов за углом, недалеко от поста паладинов, проваливается или в море или под землю - других идей пока нету. Когда беру Хроманин  - у меня ничего не тормозит.
Всё никак не соберусь попробовать эти тормоза на трехгигагерцовом пне.
Кста, а как в действительности происходит обращение к файлам *.mod?
.mod это ж не архив - это просто "сумма файлов". Т.е. упаковки там нет.
2Terkin85:
У меня вот какой вопрос, это ты сделал, что за определенное количество сьеденного серафиса дают +2 маны ? Или это было и в адоне, и просто его никто не ел.
Я ;) Если терпения хватит, то можно и лесные ягоды кушать - они немножно жизни дают ;)
2AID2:
Что надо сделать, чтобы маг в храме спящего предложил некую особую руну?
Надо иметь с собой коготь или руну из него.
Сундук в затопленной башне Ксара в левом зале не открывается кючом; в храме спящего одна из дверей не открывается кнопкой после убийства демона за ней (второй зал, самая дальняя, по-моему). Это баги или так задуманно?
Сундук ждёт до 4-й главы. Кто-то ж просил, чтобы Ксардас подарил немного свитков перед походом на драконов ;)
Порядок открытия дверей в храме спящего тот же, что и в 1-й готике, тока вместо слотов под мечи - переключатели. Возможно, движок глюканул. У меня в одном из 10-ти, наверно, тестирований храма тоже триггер не сработал почему-то и тоже в этом месте. Ты уточни какая решетка - или сам в спейсере глянь - как она называется. Команда "открыть" с консоли: "ztrigger имя_триггера_или_решетки".
2Terkin85:
Еще один вопрос, я сейчас во второй главе, неоткрывается одна из решеток в пещере по дороге к болотному лагерю. Просто нет взаимодействия с рычагом. Она откроется в следующих главах, или это баг?
Откроется в 4-й ;)
2vanya1990:
Квест с Хроманином прошёл, нигде ничего даже не тормазнуло ни на секунду. В башне 100 раз был. К той девице, за зельями и прочим ходил.
Вот, блин, и нифига непонятно - ПОЧЕМУ там тормозит. У меня есть один сейв с тормозами. А другой раз прошёл совсем без них.
Ответить с цитированием