Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2005, 01:32   #929
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Русская дока по Spacer II

Цитата:
Сообщение от TSYLin link=board=gothic&t=1078004330&start=925#927 date=11/22/05, в 22:18:44
Вопрос для тех кто хорошо знает устройство реестра, какой ключ надо изменить, что бы спейсер можно было запускать как два разных процесса, то есть можно было бы запустить спейсер в двух разных окнах?
Ну ты даёшь! Открой диспетчер задач, и посмотри, как ОДИН спейсер грузит проц!  (на 100%)
У тебя что, двухпроцессорная машина?  ;D
А если ты хочешь копировать Vob'ы так на это есть контейнер Vob  ;)

Добавление от 11/23/05, в 00:38:45
Цитата:
Сообщение от Fatalick link=board=gothic&t=1078004330&start=925#926 date=11/22/05, в 21:50:06
2ALL: После загрузки своего mesh в spacerII и компиляции мира/света все нормально, только не понятно почему в окне Object нет, например, startpoint и многих других элементов, которые есть при загрузке Oldworld.zen Также хотелось бы узнать как вызвать окно с доступными объектами (деревья и пр.). Если можно поподробней, плз. (или ссылочку на инфу)
Гхм...не совсем понятен вопрос. А ты startpoint и деревья и пр. в свой мир то вставлял?  ;)
Или окон вообще не видно? Тогда в: "Окна --> выровнять окна инструментов по краям экрана"
Ответить с цитированием