|
Re: Gothic 3: Новости
Последние скрины несколько разочаровывают: если с расстояния все выглядит очень и очень пристойно, то вблизи наблюдается определенный примитивизм графики. Соседство текстур низкого и высокого разрешения не добавляет привлекательности, плюс явные швы соединения текстур. Стена левой башни http://www.myrtana.ru/gothic3/img/screenshots/gothic3-346.jpg
или горизонтальная щель, проходящая через фасад всего храма http://www.myrtana.ru/gothic3/img/screenshots/gothic3-309.jpg
Нордмар все-таки вцелом неплох, но слишком явные артефакты на снегу (в правом верхнем углу) http://www.myrtana.ru/gothic3/img/screenshots/gothic3-341.jpg
да и на кромке воды http://www.myrtana.ru/gothic3/img/screenshots/gothic3-344.jpg
что настораживает относительно качества графического движка.
А отчего так светятся их лица? Явно не от радости http://www.myrtana.ru/gothic3/img/screenshots/gothic3-312.jpg
Ну и эффект бампмаппинга на этом скрине почему-то не добавляет реалистичности остатку крепостной стены http://www.myrtana.ru/gothic3/img/screenshots/gothic3-306.jpg
Ну и "замыливание" удаленных объектов - хотя это и приподносится разработчиками видеокарт и игр как "фича", на самом деле удовольствие от этого визуального эффекта весьма сомнительное, хотя он и отъедает часть производительности видеокарты. http://www.myrtana.ru/gothic3/img/screenshots/gothic3-344.jpg
И как хорошо, что можно от этого чуда отказаться.
Но ландшавты и природа от Пираний как всегда великолепны. С внешним видом орков, увы от неизбежности, я почти смирился.
Хотелось бы конечно от Готики-3 большей безупречности, хотя, играя сейчас в первую часть, снова и снова ловлю себя на мысли, что в этой серии технологичность графики - не самое главное. :)
|