Показать сообщение отдельно
Старый 10.05.2012, 18:33   #351
Orca2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Технические вопросы, баги, патчи

2Alvaro:
С кустами еще нет фикса?
Да там и не нужен никакой фикс - элементарно самому поправить ручками в конфиг-файлике значения дальности прорисовок растительности, и всё будет тип топ! ;)
P.S. Уж после Скайрима столь мелкая правка конфига ни у кого не должна вызвать проблем. :)

Вот подробная инструкция для тех, кто сам поленился полазить по внутренностям игры: ::)

1) В папке игры в папке data заходим в папку ini
2) Там открываем блокнотом файл ConfigDefault.xml
3) В нём меняем текущие цифровые значения на указанные ниже (во всех 3-ёх группах, сверху-вниз в указанном мной порядке, перепутать невозможно):

SpeedTree_Small="12000.0"
SpeedTree_Medium="28000.0"
SpeedTree_Large="50000.0"

SpeedTree_Small="20000.0"
SpeedTree_Medium="36000.0"
SpeedTree_Large="60000.0"

SpeedTree_Small="30000.0"
SpeedTree_Medium="50000.0"
SpeedTree_Large="70000.0"

Вот и всё, проблема с появляющейся на глазах игрока растительностью устранена. (можно в шапку)
--------------------------------------

Плюс я сразу же сделал у себя так, чтобы сейвы сохранялись в папку с игрой (на этом диске у меня гораздо больше места, нежели на диске С), всё же места они занимают ну очень много (за несколько дней игры уже 1 Гб):
- в той же папке файл mountlist_packed.ini
В нём в разделе [Physical] вместо строки начинающейся с save= ставим строку:
save=data/SaveGames

Если Вы у себя в игре не меняли расположение сейвов - то папка ini у Вас будет вероятно в папке Документы\My Games (это на Win7).
Ответить с цитированием