|
Re: Диккурик / Diccuric (Техническая демо игры)
2MaGoth:
А тебе никто графу уровня Кризиса и не предлагал, это во-первых. Во-вторых, если ипользовать текстуры и прочее из Готик, то игра сразу же преобразится, и будет на порядок лучше той же самой Готики. Но здесь уже работают копирайты, ибо материалы из игры пользовать нельзя в сторонних проектах.
|
Ну посмотрим-посмотрим что у них выйдет. Но кажется мне, что даже нагрузив в игру текстуры уровня Готики, огр просто сдохнет.
Если не понимаешь, зачем пишешь? Unreal сдохнет сразу, не успев запуститься, как только будет на нем загружена локация уровня Хоринис с 300 Непесями. Не говоря уже о монстрах, АИ и прочем...
|
То-то Mass Effect дохнет каждые три метра ;) Нормальную игру, разбитую на зоны можно сделать без проблем.
А его и не нужно подтягивать, это вполне нормальный и работоспособный двиг для игры. Другое дело, что кому-то надо прочитать о нем больше, ибо ты вообще представления не имеешь что такое Ogre.
|
Да уже почитал. Вот только четко написано что движок это не игровой, а проектов на нём созданных по пальцам пересчитать, и то все посредственные :P
|