Показать сообщение отдельно
Старый 20.03.2007, 15:35   #1557
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2fokon:
Игровой мир получился действительно необыкновенный. Огорчает другое - неужели сложно было продумать сюжет и насытить этот атмосферный мир интересными квестами и сбалансированной прокачкой героя? А ведь это не так уж сложно... Замечательная, атмосферная, красивая и в то же время нудная и забагованная игра.
Все это имхо просто указывает, что дядя заказчик (издатель) распорядился в срочном порядке выкатывать рабочий билд на штамповку, не дав до конца реализовать все задумки. Об этом косвенным образом можно судить по тому, что: первый диск отозвали из-за иммедиатных багов; сюжет и квесты куцые и высосанные из пальца - похоже писалось наспех чуть ли не в последний месяц; баланс и краш-тарахи; пресловутый незаваленный туннель; незадействованные навыки; сырость движка - свопы на любых конфигах, утечки памяти; и т.д. и т.п., список можно продолжать долго.
Все мы знаем эти недостатки, просто, если рассматривать их не как недоработки, а как успешную попытку спасти проект в кратчайшие сроки, то сразу все станет на свои места. Я думаю, разработчики прекрасно понимали, что делают, но у них просто не было выбора - с заказчиком не поспоришь. Уверен, что у Пираний имеется список гораздо внушительней того, что будет в готовящемся письме к разработчикам.
Очень печально наблюдать такую картину с выходом каждой новой игры, которую долго ждешь. Издателю всегда надо срубить капусты побыстрее, бизнес есть бизнес. Если бы выход игры отложили на полгода, мы бы конечно лицезрели Игру с большой буквы, в талантливости Пираний сомнений нет. Только что с того будет издателю? Трата лишних денег и времени. Все равно продастся столько же копий, так зачем платить больше?
Ответить с цитированием