2vdfs:
Все это имхо просто указывает, что дядя заказчик (издатель) распорядился в срочном порядке выкатывать рабочий билд на штамповку, не дав до конца реализовать все задумки.
|
Разработчики подписывали контракт с издателем где сами определяли для себя сроки окончания разработки игры. Не успели в срок, кто виноват - издатель? Нет, разработчики, в чём в общем то они и признались, дескать, откусили слишком большой кусок, который не смогли прожевать. Издатель всего лишь, в соответствии с контрактом, стал больно бить по башке, когда пришёл срок сдачи игры.