Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2011, 14:58   #7
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Диккурик / Diccuric (Техническая демо игры)

2Dimus:
Подавляющее большинство времени ушло на создание нового движка игры на платформе OGRE. А оставшееся время на саму технодемку. Видимо, разработчиков просто не удовлетворили отсутствие исходников и общая устарелость написанного в конце прошлого века движка ZenGin (рендерер: DirectX 7.0, скрипты: Daedalus, звук: PCM wave, музыка: MIDI, ограничения на размер мира и количество полигонов в модели и т.д.), который использовался для создания первой части Диккурика.
Странно, но текущая версия Диккурика выглядит на порядок хуже "устаревшего" движка Готики 1.
А делать эту технодему и модернизировать заведомо убогий Огр, на протяжении скольки? Шести вроде лет? Это, если честно, маразм...
Ответить с цитированием