Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2011, 12:13   #23
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Диккурик / Diccuric (Техническая демо игры)

2MaGoth:
2luciano: Ага, понял про какую ты Сагу, Готивион.
Да и на обловском редакторе, если я не ошибаюсь, лицензия не позволяет делать коммерческие продукты. А огр не накладывает никаких ограничений, и это еще одно преимущество.

2Левор: Огр довольно мощный движок, а то, что вы видели в демке, это просто грубо сделанные модели и текстуры. Есть много классных технодемок на огре. Но и UDK анриаловский тоже хорош, не знаю правда, как он работает с большими мирами и большим количеством нпс, но эти проблемы решаются разбивкой мира на несколько более  мелких локаций, в конце концов, бесшовный мир не так уж и необходим.


Ответить с цитированием