Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2011, 22:48   #28
NetViper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Диккурик / Diccuric (Техническая демо игры)

2MaGoth:
Многое реализовано из того, что может дать 100 очков вперед темже Г1 и Г2.
Тут такое дело - по техно-демке этого не видно, а она вроде как должна показывать технологические возможности игрового движка, который "уже собран воедино".
Пока что видна графическая убогость, корявая анимация и непонятного вида геймплей. И всё.
Это за 6 (шесть) лет.
Насколько я понимаю кроме этой демки больше у них ничего нет.
Итого за 6 лет: непонятные манипуляции с двиглом, техно-демка, которая выглядит графически не многим лучше того, что было в г1-г2.
Создать игровой мир, локации, модели, текстуры, анимацию, написать квесты и скрипты для них даже в стандартном готическом варианте без новых супер-пупер возможностей с боевкой со щитами, дуалами 2х2, катанием на лодках, лошадях, динамически изменяемым миром - это далеко не самый малый объем работ.
Если что-то играбельное и выйдет, так это еще лет через 6, когда технологии шагнут еще на несколько шагов вперед. И что тогда? Разрабы начнут осваивать еще один двиг?

Оригинальный Диккурик просто вопил от недоделанности - пустые места, раскиданные кучками животные, застревающие друг в друге, обрубленные квесты и сюжет.
Посмотрим, что будет в новом моде, но как по мне - лучше бы доделали старый.
Ответить с цитированием