|
Г3: Project 900
Проект "900" (черновой вариант).
Цель - повышения сложности (повторного) прохождения игры путем специализации развития героя только в одном классе: воин (сила), стрелок (ловкость), маг (древнее знание). Число 900 - это итоговое значение нашего аттрибута на финал игры (75+ уровень).
Основные правила проекта:
1. Разрешается - повышать очками обучения только основной аттрибут, вторичные (воровство, кузнец, алхимия, жизнь, выносливость, запас магии) или навыки героя. - повышать основные аттрибуты через игровые моменты (арена, охота, книги/обелиски). - варить напитки с пост.эффектом для вторичных аттрибутов (жизнь, выносливость, запас магии). -
2. Запрещается - повышать очками обучения не основной аттрибут героя. - использовать траву и варить напитки с пост.эффектом для основных аттрибутов героя (сила, ловкость). - использовать таблички с др.знанием - использовать консольные команды
3. Для изучения любых навыков/вторичных аттрибутов мы должны использовать виртуальные бонус-очки (ВБО), к. можно накопить: - собирая траву с бонусом для аттрибута или таблички др.знания, при этом 1 бонус-очко равняется одной табличке др.знания (+5) или одной бонус-траве (табличка +15 = 3 бонус-очкам). - обучиться навыку "быстрое обучение", накопив 100 очков др.знания.
4. При старте герою для начального продвижения навыков выдается в виде аванса 30 ВБО, к. он может использовать на свое усмотрение в соот-ии с п.1 и п.2 этих правил.
5. После использования стартовых ВБО для изучения новых навыков или повышения вторичных аттрибутов необходимо: - первоначально погасить задолженность, путем накопления 30 ВБО любым доступным способом. - игроку выдается заново аванс в размере 5 ВБО, к. можно использовать по усмотрению. - погасить эти 5 ВБО. - (цикл).
6. Дополнительные условия. Чтобы усилить сложность Проекта и не давать потенциальной возможности игроку использовать улучшенное профильное оружие из другого класса, смещаются мин. требования для изучения навыков владении оружия (любого): - эксперт изучается при 250 ед. - мастер изучается при 400 ед.
7. Финансовая часть. (в разработке)
*) Как можно заметить, строго следуя этим правилам, будет невозможно выучить навык "бой на двух мечах" или получить уровень мастера. В этом частном случае игроку можно предложить варианты: 1. Проект "900" превратить в Проект "2х450", с соблюдением основных правил и добавлением нового пункта: - повышать главные аттрибуты героя с макс. разницей = 50 очков. 2. В момент изучения навыка временно добавить через консоль недостающие очки силы/ловкости, изучить навык и снизить их обратно.
Жду ваших замечаний и мнений по проекту "900".
|