2dominoid:
а нельзя ли поподробнее? Это в смыле создаём модель в максе, а потом экпортируем? А в какой формат и по какому алгоритму?
|
Сначала тебе надо поставить плагины на макс (они лежат в папке _work/tools/max42)
Затем делаешь мешь и сохраняешь в формате Gothic Mesh (.3ds) после чего открываешь спейсер и компилишь мешь в формат msh)
PS:Юзай кнопку ИМЯ под аватаркой чтобы вставить ник сразу со всеми тегами.Не мучайся ;)