Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2006, 08:24   #855
Wirtus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М:Декомпилятор скриптов Готики

Надеюсь в этой ветке мне ответят на мой вопрос, чёрт возьми :)
Вопрос непосредственно к VAM'y и тем, кто понимает о чём идёт речь. Опишу всё по порядку. После декомпиляции dat и bin файлов у меня в папке GothicProject появляются скрипты с расширением *d. После внесённых мною изменений, я нажимаю на кнопку compile на вкладке build и жду компиляции. Что характерно, компиляция проходит очень быстро, и судя по всему не все скрипты в итоге собираются в единый файл. Хрен знает. После компиляции в папке SolGothic (что в GothicProject) появляются новые Gothic.dat и Ou.bin Хотя как мне кажется, они появились сразу же после декомпиляции. Почему - не знаю. Было и такое. Вобщем, заменяю оригинальные файлы полученными и запускаю игру. Начинаю с самого начала. Для пробы я в скриптах изменял диалоги Ксардаса. Ни-че-го не получилось! Что за чёрт возьми?! Как были диалоги изначально, так и остались. Вот тебе и делай после этого русификатор! И так сто раз!
Кстати, файл VDFS.dmp я удалил на всякий случай. Есть ещё какие варианты?
Ответить с цитированием