Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2006, 15:43   #862
Wirtus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М:Декомпилятор скриптов Готики

Дааа... до чего лень то доходит... Мало того, что разжуй...
Мож еще и проглотить?
Для чего "расширенный поиск" существует?
Я для эксперимента набрал запрос "кавычки", искать в этом форуме. Вот набери, и посмотри!
Хоть на этом спасибо!

А вообще...
Полистал я последние страницы темы и понял, что ошибки в-основном у всех типичные, стандартные.
VAМ, не прочь было бы написать в руководстве к след. версии ГотикСоурса небольшую заметку, как справляться с этими ошибками дабы процесс компиляции проходил плавно, без эксцесов. ;))
имхо, было б не плохо.

Добавление от 08/20/06, в 16:03:31
Вот, столкнулся с ошибкой:
AI\Magic\C_CanNpcCollideWithSpell.d(15): Error:Expected';'

Привожу кусок кода:
func void C_CanNpcCollideWithSpell(var int spellType)
{
     if(spellType == SPL_Whirlwind)
     {
           if(C_NpcIsDown(self) || C_BodyStateContains(self,BS_SWIM) || C_BodyStateContains(self,BS_DIVE) || (self.guild == GIL_STONEGOLEM) || (self.guild == GIL_ICEGOLEM) || (self.guild == GIL_FIREGOLEM) || (self.guild == GIL_SUMMONED_GOLEM) || (self.guild == GIL_DEMON) || (self.guild == GIL_SUMMONED_DEMON) || (self.guild == GIL_TROLL) || (self.guild == GIL_SUMMONED_GOLEM) || (self.guild == GIL_DRAGON) || (self.guild == GIL_Stoneguardian) || (self.flags == NPC_FLAG_IMMORTAL) || (self.guild == GIL_SHADOWBEAST) || (self.guild == GIL_Gargoyle))
           {
                 return COLL_DONOTHING; (ВОТ ЗДЕСЬ ОШИБКА!!!)
           };
           if(C_NpcIsGateGuard(self) == TRUE)
           {
                 return COLL_APPLYDAMAGE;
           };
           return COLL_DOEVERYTHING;
     };

Что делать?
Ответить с цитированием