Дааа... до чего лень то доходит... Мало того, что разжуй... Мож еще и проглотить? Для чего "расширенный поиск" существует? Я для эксперимента набрал запрос "кавычки", искать в этом форуме. Вот набери, и посмотри!
|
Хоть на этом спасибо!
А вообще...
Полистал я последние страницы темы и понял, что ошибки в-основном у всех типичные, стандартные.
VAМ, не прочь было бы написать в руководстве к след. версии ГотикСоурса небольшую заметку, как справляться с этими ошибками дабы процесс компиляции проходил плавно, без эксцесов. ;))
имхо, было б не плохо.
Добавление от 08/20/06, в 16:03:31
Вот, столкнулся с ошибкой:
AI\Magic\C_CanNpcCollideWithSpell.d(15): Error:Expected';'
Привожу кусок кода:
func void C_CanNpcCollideWithSpell(var int spellType)
{
if(spellType == SPL_Whirlwind)
{
if(C_NpcIsDown(self) || C_BodyStateContains(self,BS_SWIM) || C_BodyStateContains(self,BS_DIVE) || (self.guild == GIL_STONEGOLEM) || (self.guild == GIL_ICEGOLEM) || (self.guild == GIL_FIREGOLEM) || (self.guild == GIL_SUMMONED_GOLEM) || (self.guild == GIL_DEMON) || (self.guild == GIL_SUMMONED_DEMON) || (self.guild == GIL_TROLL) || (self.guild == GIL_SUMMONED_GOLEM) || (self.guild == GIL_DRAGON) || (self.guild == GIL_Stoneguardian) || (self.flags == NPC_FLAG_IMMORTAL) || (self.guild == GIL_SHADOWBEAST) || (self.guild == GIL_Gargoyle))
{
return COLL_DONOTHING;
(ВОТ ЗДЕСЬ ОШИБКА!!!) };
if(C_NpcIsGateGuard(self) == TRUE)
{
return COLL_APPLYDAMAGE;
};
return COLL_DOEVERYTHING;
};
Что делать?