Показать сообщение отдельно
Старый 17.03.2011, 14:32   #4267
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Wandar:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот исправленный файл Story\B_Story\B_GiveDeathInv.d
Принято (хотя ваш способ исправления бага выглядит не очень элегантно, в своём моде Tricky сделал это как-то по другому).

В общем, непонятно пока, что с этим пунктом делать. Какие идеи?
Тогда вопрос о наличии оружия у зэков предлагаю отложить на потом.


2Black Phantom:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Принято.
2) Принято. Это гораздо логичнее, чем сделано у Tricky.
3) Принято.
4) Исправлено в предидущих сборках.
5) Жду исправленные скрипты.
6) Жду исправленные скрипты.
7) Не принято. В начале игры ГГ ещё не знает разницы между старыми и магическими табличками.
8) Жду исправленные скрипты.
9) Принято.
Ответить с цитированием