Показать сообщение отдельно
Старый 17.03.2011, 15:21   #4268
Wandar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
хотя ваш способ исправления бага выглядит не очень элегантно, в своём моде Tricky сделал это как-то по другому
Вот не поленился, скачал мод Tricky, чтобы посмотреть как же он решил эту проблему. Оказалось, точно так же. ;D Просто в другом скрипте - он лишние предметы убирал в ZS_Dead.d, из которого и вызывается B_GiveDeathInv.d. Причём, он, похоже, забыл, что гоблины-воины могут ходить не только с ржавыми мечами, но и со старыми топорами (топоры он не удалял). Так что по вопросу чей способ элегантнее могу поспорить. :)
Ответить с цитированием