Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2011, 19:34   #4275
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Black Phantom:
Вроде же ссылка была в моем предыдущем посте
Не могу скачать, т.к. сервер Яндекс.Народ перегружен (постоянные ошибки 408/409). Пожалуйста пошлите мне в приват содержимое скрипта Story\Dialoge\DIA_VLK_4201_Wirt.d.

Ответы на ваши вопросы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) При удалении NPC функцией скрипта B_RemoveNpc(), если в его скрипте прописано расписание "Rtn_xxxx_Tot".
2) До конца игры, если в Gothic.ini задан параметр spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty=1 и его инвентарь не пуст (надетые доспехи и оружие не считаются).
3) С тем, какой у них был перед удалением.
4) spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty=1 - чтобы игра окончательно убирала трупы только с пустым инвентарём, а при нуле в игре остаются только трупы с квестовыми вещами;
spawnUseDeadNpcRoutinePos=1 - чтобы можно было перемещать трупы (обычно в морг).
5) Для того, чтобы прятать в морг трупы тех NPC, которые перемещаются между локациями.
Ответить с цитированием