|
Re: Скриптинг в Готике
2Vam: Я поставил ковычки закомпелировалось без ошибок.Начиная новую игру говорю с неписем потом иду туда где должен появится второй непись но его там нет.Иду туда где я его изначально прописал а там стоят 2 одинаковых непися по идее он телепорировался но на тот же веппоинт.ТАк же попытался прописать ему 2 веппоинт instance NONE_666_Ramirez(Npc_Default) { name[0] = "Приспешник "; Mdl_SetVisual(self,"HumanS.mds"); Mdl_SetVisualBody(self,"Zom_Body",0,0,"Zom_Head", 0,DEFAULT,itar_pal_skel); fight_tactic = FAI_HUMAN_MASTER; EquipItem(self,ItMw_Streitaxt2); attribute[ATR_STRENGTH] = 150; attribute[ATR_DEXTERITY] = 150; attribute[ATR_MANA_MAX] = 110; attribute[ATR_MANA] = 110; attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 200; attribute[ATR_HITPOINTS] = 2000; protection[PROT_BLUNT] = 100; protection[PROT_EDGE] = 100; protection[PROT_POINT] = 100; protection[PROT_FIRE] = 100; protection[PROT_FLY] = 130; protection[PROT_MAGIC] = 150; daily_routine = Rtn_PreStart_666; }; func void Rtn_PreStart_666() { TA_Guard_Passage (8,0,22,0,"NW_FARM1_OUT_01"); TA_Guard_Passage (22,0,8,0,"NW_FARM1_OUT_01"); }; func void Rtn_q_666() { TA_Guard_Passage (8,0,22,0,"NW_XARDAS_TOWER_VALLEY_09"); TA_Guard_Passage (22,0,8,0,"NW_XARDAS_TOWER_VALLEY_09"); }; Но всё равно на 1 веппоинте появляются 2 непися!НПочему то после разговора он не хочет встовать на NW_XARDAS_TOWER_VALLEY_09.После этой функции диалога(func void dia_Set_q_info()) должен появится непись на другом веппоинте
|