|
Re: Скриптинг в Готике
2Vam: попытался сделать вторым способом вместо Wld_InsertNPC(NONE_666_Ramirez,"NW_XARDAS_TOWER_VA LLEY_09");поставил этов кнце диалога AI_Teleport(NONE_666_Ramirez,"NW_XARDAS_TOWER_VALL EY_09"); B_StartOtherRoutine(NONE_666_Ramirez,"q"); Но он у меня та и стоит на 1 веппоинте.Может нужно что-нибудь у самог непися прописать instance NONE_666_Ramirez(Npc_Default) { name[0] = "Приспешник Лорда Иннубиса "; Mdl_SetVisual(self,"HumanS.mds"); Mdl_SetVisualBody(self,"Zom_Body",0,0,"Zom_Head", 0,DEFAULT,itar_pal_skel); fight_tactic = FAI_HUMAN_MASTER; EquipItem(self,ItMw_Streitaxt2); attribute[ATR_STRENGTH] = 150; attribute[ATR_DEXTERITY] = 150; attribute[ATR_MANA_MAX] = 110; attribute[ATR_MANA] = 110; attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 200; attribute[ATR_HITPOINTS] = 2000; protection[PROT_BLUNT] = 100; protection[PROT_EDGE] = 100; protection[PROT_POINT] = 100; protection[PROT_FIRE] = 100; protection[PROT_FLY] = 130; protection[PROT_MAGIC] = 150; daily_routine = Rtn_PreStart_666; }; func void Rtn_PreStart_666() { TA_Guard_Passage (8,0,22,0,"NW_FARM1_OUT_01"); TA_Guard_Passage (22,0,8,0,"NW_FARM1_OUT_01"); }; Что я делаю не правильно?
|